約 2,425,058 件
https://w.atwiki.jp/heart-land/pages/288.html
その他ジョブ 戦士 / モンク / 白魔導師 / 黒魔導師 / 赤魔導師 / ナイト / 暗黒騎士 / シーフ / 獣使い / 吟遊詩人 / 狩人 / 侍 / 忍者 / 竜騎士 / 召喚士 / からくり士 / コルセア / 青魔導師 / 学者 / 踊り子
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2766.html
黒竜騎士 [解説] 黒竜神から加護を授かり彼女に忠誠を誓った騎士を黒竜騎士と呼ぶ。 黒竜騎士は黒竜騎士団の実働メンバーであり、黒竜将の命令を実行する立場にある。 黒竜騎士は騎士団の使者として竜導騎士や帝国軍に対して活動支援や戦力の貸与を要求することができる。 帝国内であれば大概の行動が許されるため、活動の自由度が非常に高い。 国外で活動する事も多いが、他国の人間に対して身分をひけらかす事を良しとしないため、何か理由がない限りは黒竜騎士とは明かさない。 時代によって人数はマチマチだが、どの時代にも20~30人程度の黒竜騎士が存在する。 能力 黒竜騎士は黒竜神から加護を授かることで、黒竜紋という痣が身体に刻まれる。 黒竜紋を刻まれた者は身体能力の向上の他、何らかの特殊な異能に目覚める。 この時に目覚める能力はその人間の本質に由来する能力と言われている。 どういった異能が目覚めるかは実際に加護を授かるまでは分からない。 また黒竜紋が身体に馴染み黒竜の加護が完全に定着すると、竜鎧装着(ドラグアムド)という能力が使用できるようになる。 竜鎧装着を発動すると使用者の身体を覆うように巨大な漆黒の鎧が形成され、精霊機となる。 個人差はあるが、この時に生成される精霊機は竜人のような姿をしている事から竜機兵と呼ばれている。 操縦槽(コクピット)という概念はなく、操手が機体と一体化することで操縦をする。 機体と神経接続して自分の身体に纏わりついた外骨格を動かす容量で機体を動かす。 当然、神経が繋がっているので機体がダメージを受ければ操手にもダメージがフィードバックされる。 基本的に操手の魔力が続く限りはこの変身形態を維持できる。 竜神武装 黒竜神が作りだした武具のこと。 黒竜将や黒竜騎士の他、黒竜神に気に入られた人間が授かることもある。 【一覧】 竜殺し包丁
https://w.atwiki.jp/according_to_lvl/pages/60.html
竜騎士 ここに書いてあることはあくまで指標です。 実際どのように動くかは自分で判断し、決定しましょう! 基本 【スキル】 両手槍 【サポ】 戦士 子竜を維持しよう コールワイバーンのリキャスト以前に落さないように注意。 スピリットリンクは後衛に余裕がある時にどんどん使っていく。 子竜は無視できないダメージ源。なによりカワイイ! 戦/忍or忍/戦が1人もいない場合 他前衛と順番に挑発を使い均等にタゲを回す。 交互に挑発することでタゲが後衛に行きづらくなる。 均等にタゲが回ることでリジェネが使いやすくなる。 戦/忍or忍/戦が1人だけいる場合 忍/戦or戦/忍がの分身が全てなくなったら挑発などでタゲを取る。 開幕なら6体、空蝉の術 壱詠唱直後なら3体の消費で分身が全てなくなる。 戦/忍or忍/戦が2人以上いる場合、ナ/戦や戦/白など肉盾固定の場合 前者は基本的にその2人間のみのタゲ回しでダメージを受けることはない。 全員の分身が全てなくなった場合、挑発などでタゲを取る。 それ以外の場面ではタゲを取らないように注意する。 タゲを取りすぎる場合は後ろを向くなどして調整。 石つぶてを持とう 石つぶては竜騎士が装備可能な数少ない遠隔武器の1つ。 挑発で敵を釣るとキャンプ地に帰ったあと、盾がタゲを取り戻せないことがあるが。 しかし竜騎士はその他遠隔釣り手段を持たないため石つぶてがないと殴って釣ることになる。 2時間程度の狩りなら12×5セットでほぼ足りる、石つぶてを持とう! 連携属性を覚える 自ジョブWSの連携属性 自ジョブ主要WSを絡めた連携の出し方を覚えよう! *参考 連携属性一覧 薬品を持とう 移動時のためにサイレントオイル プリズムパウダーを。 静寂WSやサイレスなどでの不意の静寂に備えやまびこ薬を。* 更に上を目指す! 【追加スキル】 - 【追加サポ】 忍者 白魔道士 サポ忍で空蝉タゲ回しに参加しよう 特に突特効相手などでサポ戦ではタゲを取りすぎ、中衛 後衛のMP負担が大きくなってしまう場合。 PTにタゲを取れる空蝉の術持ちが少なく、自分がサポ忍で空蝉タゲ回しに参加することでMP消費を抑えたい場合。 主にPT全体の被ダメージを抑える目的で。 *参考 HowTo空蝉の術 サポ白で回復補助をしよう PT全体で回復が足りなさそうな場合(ケアル持ちがかつ素MP持ちが2人以下など) ジュースを飲む、MPブースト装備をしてたまに座る、などして回復補助をする。 ジュース大量携帯必須。 連携に詳しくなろう 他ジョブの主要WS連携属性についても覚える。 また、敵の弱点を覚え有効な連携属性を選択する。 *参考1 *参考2 ジュースを持とう できる限りジュースを持っていき、MP持ちに配る。 メインで釣りを担当する人が他にいる場合、現地で合成も○
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竜騎士ポイント表&AF取得表 キャラ名 ポイント 頭 胴 手 脚 足 Asti 39 頭 胴 ○ ○ 足 Sisiou 15 頭 胴 手 脚 足
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竜騎士 ジョブ解説 配置コスト[50G] LV 攻撃力 行動範囲 LVUPコスト 1 200 150 100 2 500 160 150 3 1000 170 200 4 1500 180 ジョブ考察
https://w.atwiki.jp/ff14fish/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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はじめに まずは起動してキャラを作るわけですが 最初の状態だと竜騎士は選べません、悲しいですね 何故なら、ジョブにはスタンダードジョブとエクストラジョブの2つがあり 最初に選べるスタンダードジョブの中には竜騎士は入っていないからです その上、竜騎士は拡張パックのジョブなので スクエニのクソ野郎に課金した上でジラートの幻影という拡張パックを入れないと使えません いやいやほらそこ興味を無くしました見たいな顔しないで! 竜騎士楽しいから!待ってくれ! 竜騎士の特徴 まずなんと言っても飛竜、まさに竜騎士が竜騎士たる所以です まあ、飛竜について分かりやすく3行で説明すると まず可愛い、飛竜は俺の嫁 序盤中盤は前衛一人分ぐらいの火力 ヒールブレスでソロ余裕でした 詳しく説明すると、まず序盤なんかは飛竜を加えた火力は両手武器アタッカーの1.5倍ぐらいになります(中盤になると1.5倍とまでは行きませんが ついでに竜騎士が苦手とする骨なんかには格闘属性の飛竜は効果抜群です そしてヒールブレスですが、詳しくはググってもらえれば分かると思いますが、物凄いMP効率でHPを回復できるので非常に強いです 発動条件が厳しいのでそれを緩和するAF頭を取るまではPTではまず使えませんが、ソロでは圧倒的に強いです そして、竜騎士本体の特徴ですが まず、槍がメイン武器であることです この槍は侍戦士なんかも装備できますが、ランス系を装備できるのは竜騎士だけです んでこのランスが中々強い武器で、TPの溜まりが早く、命中をちゃんとブーストしていれば侍ほどではないにせよWSを連発できます そして、攻撃属性が突属性だということも大きいです 何故なら、突属性が弱点の敵は非常に多くそういった敵を狩るPTには真っ先に誘われる上 ソロでもヒールブレス+突弱点の敵を狩ることでかなりの効率が出せます そしてアビリティですがハイジャンプ、スーパージャンプといったヘイト抜きの技が使えるので このゲームにありがちなガチガチに縛られたPT内で一人だけヒャッホイできたりします そして物理攻撃力アップと命中率アップの特性を持っているのですが 命中率アップの特性のおかげでスシ食ってればそれだけでガンガン当たります 前衛で命中率アップの特性を持っているのは竜騎士だけなのでまさに最強ですね^^ 昔はPTに誘われない泣けるジョブでしたが、今では数々のバージョンアップによって レベリングにおいては1流ジョブと言えるレベルです、普通にガンガン誘われます その上MMMという特別なレベリングではまさに最強なのですぐにレベルを上げられるジョブと言えるかも知れません 竜騎士になるまで まずはどれかのジョブを30にして竜騎士取得クエストを受けるわけですが その30にするジョブは戦士をお勧めします 戦士さえあればサポは一応は問題ないと思います ちなみに取得クエはLSの竜騎士に手伝えコラと脅しを掛けるまでも無く手伝ってくれるので大丈夫です 1~10以上まで とりあえず、砂丘に行くまで当面はソロです まずはストーンイーターのfovを受けて干し肉食ってリジェネとリレイズかけてぼこりましょう 適当に狩ってれば4ぐらいになると思うので鳥を狩りましょう その後、時を見計らって強いほうの蜂を狩ってみましょう良く覚えてませんが5、6ぐらいで狩れるんじゃないでしょうか 狩れると感じたら北グスタの右側の山で蜂をぬっ殺しまくっていると金策になっていい感じです そこで10以上まで上がると思います、ソロでは一回の経験値より安定性と数をこなすことが効率に繋がるはずです 10以上~15or18 砂丘時代が始まります、サポ戦でサブ盾として動きましょう 忍盾なら忍者が被弾したら挑発しましょう、それぐらいです 15~19 ジラートを入れているのでコロロカでPTができます ミミズは魔法を唱えてきますが、ここでジャンプの出番です ミミズが魔法を唱え始めて少し経ったらジャンプで詠唱を止めてやりましょう 余り早くやると止められないので注意してください 18ぐらい~ クフィム時代が始まります ジャンプでミミズの詠唱を止めてやりましょう 同じく忍盾ならサブ盾として動きますが、ナ盾ならよほどのことがない限り盾をする必要はないはずです ここからしばらく飛びます ハイジャンプ習得後 WS打った後にヘイトを抜いたり、突弱点の敵でタゲを取ってしまったときにタゲを返す TPの調整、即打ちなど臨機応変に使い分けましょう 36~42 アルタナを入れて過去開通をしているなら過去コリブリ時代の幕開けです、半端なくうまいです 何もしなくてもタゲを取ってしまいます、WSは敵のHPが残り少なくなってからギリギリ殺せるラインで打ちましょう ハイジャンプ程度ではWS後のヘイトを抜けません、気をつけましょう それから、このあたりに来るとサポ忍も候補として入ってきます 頑張って取ると非常に便利です
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竜騎士♂ HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 炎 氷 雷 闇 死 毒 封 眠 混 弱 130 90 120 120 80 120 100 100 100 100 50 50 50 50 50 60 火炎斬り 火炎連続斬り 火柱 炎の息 五月雨剣 激しい炎 ヘルファング 地獄の業火 【進化の秘宝】竜騎士♂→白竜騎士♂(習得スキル:ギガスパーク) 【装備】
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トップページ > ジョブデータ 竜騎士 戦士系2次職 暗黒騎士とモンクにジョブチェンジ可能 アビリティ ジャンプ 通常攻撃の2倍のダメージを与える。 敵の反撃が魔法攻撃になる。 敵より先に行動するとき、自分の防御が最高になり、魔防が0になる。 装備 右手:槍 左手:盾 頭部:兜 防具:鎧 装飾:装飾 ステータス 基本値 HP:300 / MP:100 成長値 HP:A / MP:C / 腕力:A / 俊敏:B / 体力:B / 魔力:C 感想 物理反撃ならジャンプの特性で1/2の確率でダメージを受けないので、未知との遭遇でも普通に戦えます。ソロでもなかなかいけるけど、HPの成長が高いのでのちのち大変になりますお。ちなみに魔力は63が最高。 -- alize 名前 コメント
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ワイバーン・ロード?の操者をこう呼ぶ ちなみにワイバーンの操者は竜戦士と呼ばれる 竜騎士(ワイバーン・ロード騎乗)や竜戦士(ワイバーン騎乗)になるには、ワイバーンを操れるほどの魔力を持っているという才能が不可欠だ。 だからこそ、『一代限り』の筈の竜騎士の血筋を絶やさぬように家門を持たせ、彼等の血を混ぜ合わせて、多くの竜騎士を輩出する『名門』として尊重してきた。 とはいえ、大規模な兵力を維持するためには、既存の竜騎士の家系だけではとても足りず、全国から才能のある子供達をかき集めて、英才教育を施してなんとか頭数を揃えなければならなかった。 そして中から竜騎士が出れば、既存の竜騎士の家系に受け入れ、その血を取り込んでいったのだ。 このような血統管理を行わなくてはいけないほど竜騎士の数は少ない。単にワイバーン・ロードを増産しても意味が無く、また騎士である以上戦場で消えていく可能性も高い為、竜よりも竜騎士という価値観が一般的である。